คุณพร้อมสำหรับ 5G?

18-01-2020

คุณพร้อมสำหรับ 5G?

5g


ครั้งแรกจากแนวคิดที่จะใช้ในเชิงพาณิชย์อย่างเป็นทางการ


5g เป็นคำที่ร้อนและเดินผ่านไปผ่านใด ๆ บนถนนที่จะบอกคุณว่าจะมา 5g, แนวโน้มหลีกเลี่ยงไม่ได้! แต่สิ่งที่เปลี่ยนแปลงสามารถ 5g นำไปสู่ชีวิต? คนมักจะก้าวร้าวเกี่ยวกับปัญหานี้


"มันควรจะเร็ว. ดูหนังไม่ได้เป็นบัตร. ช่วงเวลาต่อไปหรือไม่" นี่คือคำตอบที่พบบ่อยที่สุด


มันเป็น 100-250 ครั้งเร็วกว่าเครือข่าย 4G, มีความล่าช้าการตอบสนองน้อยกว่า 1 มิลลิวินาทีความจุในการประมวลผลที่มีขนาดใหญ่และสามารถจัดการกับอุปกรณ์หลายอย่างในเวลาเดียวกัน มันเป็นเรื่องใหญ่ที่จะดู 4k และ 8k วิดีโอ ... ใช่การแสดงออกเหล่านี้ถูกต้อง แต่สิ่งที่ 5G สามารถนำมันเป็นเพียง "การเพิ่มขึ้นของปริมาณ" ในระดับพารามิเตอร์ทางเทคนิค?


ในความเป็นจริงความนิยมของเครือข่ายการสื่อสารที่ไม่เคยประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืน ในปี 2013 ประเทศที่ออกใบอนุญาต 4G แต่หลังจากสองปีน้อยกว่า 30% ของผู้ใช้ 4G โทรศัพท์มือถือและมีเพียง 70% ในวันนี้


สิ่งที่เป็นข้อ จำกัด หรือไม่ คำตอบคือผลิตภัณฑ์และสถานการณ์


รอบปี 2009 ที่ผู้เขียนจะเกิดขึ้นในประเทศจีนโทรคมนาคม, ที่เก่าแก่ที่สุดที่จะผลักดันโทรศัพท์มือถือ 3G คัดค้านที่พบมากที่สุดของผู้ใช้ในขณะที่มี:


"ทำไมเป็นโทรศัพท์มือถือของฉันอย่างรวดเร็ว?" "มีการจราจรมากที่ฉันไม่สามารถใช้มันที่ทุกคน." "โทรศัพท์มือถือของฉัน 2g ยังสามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ต. คุณสามารถดูบนมือถือของ QQ Monternet."


ตอนนี้คุณแน่นอนเข้าใจว่าในเวลานั้นผู้คนยังคงใช้โทรศัพท์ที่มีคุณลักษณะ ขั้วนักฆ่าของยุค 3G, โทรศัพท์สมาร์ทไม่ได้โผล่ขึ้นมาเลย 3G เป็นแนวคิดที่บริสุทธิ์ หลังจากที่ทุก 3g ทำงานบนเครื่องคุณสมบัติและประสบการณ์ในการเป็นเช่นเดียวกับอึของหลักสูตรความเร็วของเครือข่ายและการจราจรจะไร้ประโยชน์


เมื่อมาร์ทโฟนปรากฏระบบนิเวศแอปขนาดใหญ่มาร่วมกันและสังคมสถานที่และโครงสร้างพื้นฐานด้านการชำระเงินวงปิด ... เป็นครั้งแรกประสบการณ์ความเร็วสูงของอินเทอร์เน็ตบนมือถือได้กลายเป็นสิ่งที่จริง คนเปิดโทรศัพท์ของพวกเขาในฉากการแยกส่วนต่าง ๆ เพื่อให้พวกเขาไม่สามารถทำโดยไม่ได้


ตอนแรกคนถูกต่อต้าน เมื่อผลิตภัณฑ์และสถานที่เกิดเหตุปรากฏขึ้นก็สามารถเป็น "กลิ่นหอมที่แท้จริง"


มันก็เหมือนกับสิ่งที่เฮนรี่ฟอร์ดกล่าวว่าไม่เคยขอให้ผู้ใช้เกี่ยวกับความต้องการของเขาที่คุณถามเขาว่าสิ่งที่เขาต้องการเขาจะบอกว่าเขาต้องการให้ม้าได้เร็วขึ้นเขาไม่ทราบว่าจะมีรถ


ดังนั้นจะ 5g เพียง "ได้เร็วขึ้นม้า" หรือ "รถ"? เมื่อ 5g ใช้ได้ในเชิงพาณิชย์คำถามนี้จะได้รับการตอบโดย "โปรแกรมฆ่า" ที่มาพร้อมกับมัน


ประการที่สองการประยุกต์ใช้ฆาตกร


ด้วยการสร้างเครือข่ายการสื่อสารแต่ละที่ขอมากที่สุดหลังจากที่ธุรกิจจะต้องมีการใช้งานนักฆ่า


สำหรับ 2g, app คือฆาตกร SMS


สำหรับ 3g, โปรแกรมฆ่าเป็นระบบนิเวศที่อยู่บนพื้นฐานของแอพพลิเคมาร์ทโฟน


สำหรับ 4G แอพลิเคชันฆาตกรเป็นยุควิดีโอที่นำโดยการถ่ายทอดสดและวิดีโอสั้น ๆ


สิ่งที่เกี่ยวกับ 5g? เพื่อหาตัวฆาตกรนี้เราต้องเข้าใจคำถาม: สถานที่ที่เป็นข้อดีของ 5g ความเร็วสูงพิเศษค่า Latency ต่ำและอัตราความเร็วสูงหรือไม่


ยกตัวอย่างเช่นประโยชน์จาก 4k วิดีโอมักจะกล่าวว่าเป็นความหมายอย่างเห็นได้ชัดบนโทรศัพท์สมาร์ทวันนี้ สำหรับ 6 นิ้วมาร์ทโฟนที่คุณสามารถดูข้อดีของ 4k มากกว่า 1080p?


ประสิทธิภาพของเครือข่ายอัลตร้าสูงต้อง "มีประสิทธิภาพมากเกินไป" เมื่อวางไว้ในสินค้าผิด


ลองพยายามที่จะทำให้สมมติฐานบางอย่าง:


ครั้งแรกที่เครือข่ายความเร็วสูงมากและข้อมูลที่สามารถส่งควรมีจินตนาการมากขึ้นเช่นข้อมูล 3d, ข้อมูลเซ็นเซอร์และข้อมูลปัญญาประดิษฐ์

ประการที่สองก็สามารถส่ง 4k และ 8k วิดีโอซึ่งจะไม่ได้ผลบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือแบบดั้งเดิม ดังนั้นสิ่งที่ถ้าคุณดูมันบนขั้วอื่น ๆ เช่น VR?

ประการที่สามสูงผ่านไม่ได้หยิกเกินไปที่จะจัดการเพียงหนึ่งขั้วมาร์ทโฟนหรือไม่?

กับที่กล่าวว่าเป็นสมมติฐานที่เป็นตัวหนามีพื้นผิว: การมาถึงของยุค 5g ที่คนแรกที่จะเพิ่มขึ้นมีแนวโน้มที่จะเป็น "เครือข่ายคลาวด์" และเครือข่าย 5G ที่เป็นเครือข่ายคลาวด์เป็นครั้งแรก


ในยุคของเครือข่ายคลาวด์ทั้งหมดการจัดเก็บข้อมูลและการคำนวณจะถูกวางไว้ในระบบคลาวด์และสถานีท้องถิ่นเป็นเพียง "หน้าจอแสดงผล" ซึ่งใช้เครือข่ายอัลตร้าความเร็วสูงที่จะได้รับเนื้อหาในเวลาจริงจากเมฆและโต้ตอบ กับมันในเวลาจริง


ในการวิเคราะห์สุดท้ายทุกปัญหาเป็นปัญหา "เศรษฐกิจ" ครั้งแรกที่จ่ายเงินปันผลใหญ่นำโดยเครือข่ายคลาวด์คือ "ตกต่ำในค่าใช้จ่าย." โดยไม่คำนึงถึงคอมพิวเตอร์, โทรศัพท์มือถือ, VR, คุณไม่จำเป็นต้องซีพียูพิเศษที่มีประสิทธิภาพสูง, กราฟิกการ์ด, ฮาร์ดดิสก์ฮาร์ดแวร์ ... เพราะทุกอย่างอยู่ในระบบคลาวด์ก็สามารถปรับแต่งและปรับแต่งได้ตามความต้องการ


ในความเป็นจริงนี้ได้รับจริงกรณีที่เริ่มต้นและเกมคลาวด์ที่ได้กลายเป็นคำที่ร้อนของปีกับ 5g ได้เริ่มที่จะสะท้อนให้เห็นถึง "การลดค่าใช้จ่าย" โบนัส ไม่ว่าจะเป็นเงาต่างประเทศกระแสน้ำวนเมฆแพลตฟอร์มการเล่นเกมหรือคอมพิวเตอร์ Dalong เมฆประเทศอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ปาล์มคอมพิวเตอร์เมฆและหัวเว่ยเริ่มต้น Tencent ที่ผ่านมาพวกเขากำลังพยายามที่จะจุดชนวน "ถูก" พายุในหมู่ผู้เล่นโดยไม่จำเป็นต้องสูง คอมพิวเตอร์สิ้น คุณสามารถเล่นเกมชั้นนำที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต


บางทีคุณอาจจะบอกว่าไม่ได้เป็นคลาวด์คอมพิวเตอร์นี้? มันไม่ได้เป็นแนวคิดใหม่ ที่เหมาะสมคอมพิวเตอร์เมฆได้รับ buzzword ตั้งแต่ปี 2006 แต่ในอดีตที่ผ่านมาระบบคลาวด์ได้มากขึ้นเป็นศูนย์กลางการจัดเก็บกว่าศูนย์ประสิทธิภาพ ตอนนี้สิ่งที่ผลการดำเนินงานและอำนาจการใช้คอมพิวเตอร์จะต้องใส่


ไม่ประมาทนี้ก็อาจจะหยุดชะงักขนาดใหญ่ ยุคของเครือข่ายคลาวด์ที่จะนำตรรกะทางธุรกิจแบรนด์ใหม่ ผู้ได้รับ "การแสดงผลขั้ว" ในราคาที่ต่ำที่สุดเท่าที่เกือบจะเสียค่าใช้จ่ายและทุกอย่างอื่นที่เหลืออยู่ไปยังเมฆ พ่อค้ายึดมั่นในตรรกะนี้จะช่วยให้ร้านค้าแบบดั้งเดิมที่เน้นประสิทธิภาพสูงเช่นคนต่างด้าว, แอปเปิ้ล)


การเปลี่ยนแปลงและการเปลี่ยนแปลง


ความคิดของการใช้คอมพิวเตอร์เป็นมั่นเหมาะไม่ดีสำหรับอินเทอร์เน็ตบนมือถือ, และความคิดของการใช้ซอฟต์แวร์ที่มีความไม่แน่นอนที่ดีสำหรับแอป เมื่อเครือข่ายคลาวด์โผล่ออกผลิตภัณฑ์ที่ผ่านมาและความคิดในเชิงพาณิชย์อาจจะต้องมีการพลิกคว่ำ


เป็นรุ่นใหม่ของผู้ประกอบการและผู้จัดการผลิตภัณฑ์ยังคงถือปฏิทินเก่าของพวกเขาเช่นเดียวกับวิศวกรไมโครซอฟท์ไม่สามารถเข้าใจตรรกะปฏิสัมพันธ์ของโทรศัพท์สมาร์ท? สิ่งเดียวที่รอสำหรับคุณคือการกำจัด


ก่อนหน้านี้สองวันของการประชุมประจำปี WeChat จาง Xiaolong ของใบเสนอราคาต่าง ๆ อย่างต่อเนื่องที่จะรูดหน้าจอ แต่บางทีเช่นเดียวกับบิลเกตส์ไม่สามารถทำให้โทรศัพท์สมาร์ทและเช่นเดียวกับงานอาจจะไม่สามารถที่จะจ่ายเครือข่ายสังคมจะมี "ยุคใหม่ของจาง Xiaolong" ในยุคใหม่


ฉันไม่กล้าบอกว่าผลิตภัณฑ์ในอนาคตได้เรียนรู้ที่จะพัฒนาขึ้น แต่อย่างน้อยการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่เห็นได้ชัด


การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกของจิตใจเป็นที่สิ้นสุดในท้องถิ่นที่มีน้ำหนักเบา


ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาความคิดของผู้ประกอบการที่พบมากที่สุดคือ: ฉันต้องการที่จะทำให้แอป แต่ก็ไม่ควรจะหนักเกินไปก็จะใช้พื้นที่โทรศัพท์มือถือของผู้ใช้


แต่เครือข่ายคลาวด์อยู่ที่นี่ เมฆปพลิเคชันและ applets ไม่ได้ใช้พื้นที่มากในปลายท้องถิ่น ผลการดำเนินงานหลักคือบนเมฆเพราะความเร็วของเครือข่ายเป็นไปอย่างรวดเร็วเกินไปและแฝงอยู่ในระดับต่ำเกินไป ประสบการณ์ที่ไม่แตกต่างจากแอพพลิเคท้องถิ่นของวันนี้


นี่คือคิดไม่ถึงในขณะนี้ เครือข่ายความเร็วช้าเกินไปและแอปเพล็ต้องมากแสงและแสง มิฉะนั้น "เครือข่ายและบัฟเฟอร์" จู่สามารถฆ่าผู้ใช้ ประสบการณ์อะไรคือสิ่งที่มี?


การเปลี่ยนแปลงที่สองในความคิดเป็นขั้วยิ่งขึ้น


อย่าเพิ่งคิดเกี่ยวกับหน้าจอโทรศัพท์ให้ดูขั้วมากขึ้น จากคอมพิวเตอร์ทีวีแบบดั้งเดิมเพื่อแว่นตา vrar ที่เกิดขึ้นใหม่กับเฟอร์นิเจอร์และอุปกรณ์ตรวจจับการอุตสาหกรรมในความรู้สึกของอินเทอร์เน็ตของสิ่งที่เป็นไปได้มากขึ้นอาจเริ่มปรากฏให้เห็น


ว่าการเปลี่ยนแปลงขั้วสิ่งที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงไม่เป็นธรรมชาติของมนุษย์ซึ่งเป็นที่แสวงหาของผู้คนที่ดีที่สุดของประสิทธิภาพ: ลดค่าใช้จ่ายและผลตอบแทนที่สูงขึ้น


นี้คืออะไรในระบบเครือข่ายคลาวด์: ขั้วถูกกว่าประสบการณ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น


ใช้เวลาในการเล่นเกมเป็นตัวอย่าง วันนี้โทรศัพท์มือถือสามารถเรียกใช้เกมที่มีประสิทธิภาพการทำงานทั่วไปเท่านั้นและจริงฮาร์ดคอชิ้นเอกที่มีคุณภาพสูงมักจะต้องนับหมื่นของขั้วเช่นคอมพิวเตอร์ของมนุษย์ต่างดาว ถ้าเกมเมฆเริ่มที่จะกลายเป็นที่นิยมคุณไม่จำเป็นต้องมากของอาคารที่มีประสิทธิภาพคุณสามารถเช่นเดียวกับ Google สตาเดีย Dalong


คอมพิวเตอร์ระบบคลาวด์คาเฟ่เมฆอินเตอร์เน็ต, กระเป๋าอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ Tencent เริ่มที่จะเล่นงานชิ้นเอกในเมฆ, ชนิดของการเปลี่ยนแปลงนี้จะเป็นอย่างไร


การเปลี่ยนแปลงที่สามในการคิดเป็นเวทีกลางที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น


ใน 5g สถานการณ์หลายขั้วขั้วจะให้ความร่วมมือกับแต่ละอื่น ๆ ในรูปแบบระบบ เช่นเดียวกับระบบเครื่องใช้ในบ้านสมาร์ทวันนี้ของ Google การแบ่งปันข้อมูลและการเชื่อมโยงที่ชาญฉลาดจะดำเนินการเพื่อให้แต่ละสถานีสามารถดำเนินการเรียนรู้ลึกและการวิเคราะห์ที่ชาญฉลาดในผู้ใช้และกลับไปร่วมกัน "ใน 'เซ็นทรัลไต้หวัน' บล็อกคุณจะได้รับอย่างชาญฉลาดและ ความเข้าใจที่มากขึ้นของคุณ


การระบาดของโรคที่เกิดเหตุ


ถัดไปให้เราจินตนาการเพิ่มเติม: สิ่งที่สถานการณ์อาจเมฆเครือข่ายเริ่มต้นที่จะเกิดการระเบิดที่จุดเริ่มต้น?


เกี่ยวกับคำถามนี้กลับไปที่ "การแสวงหาความรุนแรงของประสิทธิภาพของธรรมชาติของมนุษย์" เราจะต้องคำตอบ: ในพื้นที่ที่เป็นคนที่มีความสำคัญมากกับค่าใช้จ่ายของอาคารและในเวลาเดียวกันต้องการประสิทธิภาพสูงพิเศษไกลเกิน 4g ?


หนึ่งคือการจมตลาด


ในอดีตที่ผ่านมาเราบอกว่าเครื่องใช้ภายในบ้านไปชนบทแล้วเราบอกว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ไปยังชนบทและจากนั้นความนิยมของมาร์ทโฟนทำให้ฝูงชนตลาดจมนอกถนนวงแหวนห้าชาวเน็ตทั้งหมด ตอนนี้การถือกำเนิดของเครือข่าย 5g เมฆจะหมายถึง "ไปชนบทกับขั้วที่มีประสิทธิภาพสูง."


ลดลงในราคาขั้วจะนำเงินปันผลมาก ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมในอุตสาหกรรมที่มีความต้องการที่มีประสิทธิภาพสูงประสบการณ์สำนักงานหรือเกมระดับ high-end เกณฑ์ได้เริ่มที่จะหายไปและฝูงชนที่ตลาดจมจะนำในยุคที่ถูกกว่าและดีกว่า


ประการที่สองคือการทำงานร่วมกันของอุตสาหกรรม


นี่คือสถานการณ์ด้าน b-เช่นการแสดงผลแบบคลาวด์ที่มีความต้องการที่มีประสิทธิภาพสูงมากเช่นโปรแกรมปัญญาประดิษฐ์อยู่บนพื้นฐานของการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่การคำนวณเช่นสำนักงานเมฆและ "เว็บรุ่น" เปิดตัวโดย Dalong เมฆคอมพิวเตอร์ คลิกที่ลิงค์เว็บบนคอมพิวเตอร์แอปเปิ้ลนอกจากนี้คุณยังสามารถโดยตรงใช้คอมพิวเตอร์ระบบคลาวด์ของระบบการชนะเพื่อให้เกิดการดำเนินงานระบบ Dual


ที่สามคือความบันเทิงระดับไฮเอนด์


สตรีมมิ่งที่ดีเยี่ยมสดและเกม VR ดื่มด่ำและประสบการณ์ที่ชัดเจนเหล่านี้สามารถทำได้ หลังจากที่ทุกคนในอดีตเกมและสื่อลามกได้รับมักจะเป็นแกนหลักของการส่งเสริมการขายอย่างรวดเร็วของการใช้งานออนไลน์และการศึกษาตลาด


Microsoft, Google, Tencent หัวเว่ยและผู้ประกอบการสื่อสารมีทั้งหมดเริ่มเข้าเกมเมฆและเพิ่งเริ่มต้นดังกล่าวเป็นล้าน Dalong เมฆคอมพิวเตอร์ได้สะสมของผู้ใช้ระบบคลาวด์เกม ... ดังนั้นสิ่งต่อไปหรือไม่


มองย้อนกลับไปที่การพัฒนาของอินเทอร์เน็ตบนมือถือเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพ, เกมส์, เครือข่ายสังคมธุรกิจในท้องถิ่นและความบันเทิงวิดีโอมีระเบิด ดังนั้นในยุคของเครือข่ายคลาวด์ 5g อาจจะมีเส้นสองเส้นเส้นหนึ่งคือการประยุกต์ใช้ในอุตสาหกรรมระบบคลาวด์ในด้านขและสายอื่น ๆ ที่เป็นประสบการณ์ความบันเทิงในด้านคลาวด์ค


แน่นอนเราไม่สามารถเป็นแง่ดีเกินไปเกี่ยวกับเทคโนโลยี หากทุกอำนาจการใช้คอมพิวเตอร์และประสบการณ์ที่มีอยู่ในเมฆข้อกำหนดสำหรับแบนด์วิดธ์กระดูกสันหลังจะเป็น "ซูเปอร์" และการบริโภคของค่าใช้จ่ายในศูนย์ก็อาจจะเป็นประวัติการณ์ ในปัจจุบันไม่มี บริษัท ใหญ่ ให้แผนสมบูรณ์มาก ความคิดร่วมกันคือการแบ่งอำนาจการใช้คอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ทันสมัย


ห้าต่อสู้ 5g แรก


เวลาที่ผ่านมาที่รู้จักกันมานานเมฆ Google แพลตฟอร์มเกมสตาเดียเปิดตัวในที่สุด แต่ผลที่ได้ก็ไม่ได้น่าตื่นตาตื่นใจและคนที่กำลังมองไปข้างหน้ามันผิดหวัง


ในความเป็นจริงปัญหาสตาเดียเป็นเหมือนกับแพลตฟอร์มคลาวด์เกม OnLive ปี: ความอยากอาหารของประชาชนสูงเกินไปและความคาดหวังมีความแข็งแรงมากเกินไป แต่การเปิดตัวที่เกิดขึ้นจริงเป็นเพียงผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูปเทคโนโลยีที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ เนื้อหามีข้อบกพร่องและมีเพียงไม่กี่เกม นอกจากนี้ยังมีค่าใช้จ่ายแยกกันในเวลาเดียวกันในช่วงโปรโมชั่นและส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นระดับ high-end ฮาร์ดคอร์ผิดพลาดในการหาของหลักสูตรเท่านั้นที่สามารถแสดงความคิดเห็นที่ไม่ดีกำไร


แต่นี้ "ความล้มเหลวที่งดงาม" เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ตัวเองตาเดียจะอัพเกรดซ้ำ ความพ่ายแพ้ขนาดเล็กไม่น่าจะหยุดคลื่นของเกมเมฆ เราสามารถมองเห็นแนวโน้มที่ชัดเจนหลาย


ครั้งแรกที่เทคโนโลยีจะสุก ฉากเกมเพิ่มบรอดแบนด์ (embb) แก้ปัญหาของความละเอียดสูงการส่งเกมความละเอียดสูง; ฉากขนาดใหญ่เชื่อมต่อกับ MMTC เพื่อให้บรรลุเชื่อมต่อโครงข่ายของผู้ให้บริการเกมหลาย latency ต่ำสถานการณ์ความน่าเชื่อถือสูง (uRLLC) กว้างจะช่วยเพิ่มประสบการณ์การใช้งานที่มีความล่าช้า มันไม่มีการพูดเกินจริงที่จะพูดทุกอย่างที่มีอยู่, 5g เพียง

ประการที่สองคือการไหลเข้าของเงินทุน ตามสถิติจาก Tencent สถาบันวิจัยอย่างน้อย 152 บริษัท ทั่วโลกได้เข้ามาในเกมเมฆที่ 83 ได้รับการจัดหาเงินทุนโดยมีอัตราการลงทุนประมาณ 54.6% และรวมของ 1348000000 ดอลลาร์สหรัฐ

ที่สามคือรูปแบบของยักษ์ Facebook มาสเปนเมฆเกม playgiga บริษัท และต้องการที่จะทำงานร่วมกับกลยุทธ์ Oculus' VR Amazon ประกาศเปิดตัวบริการเกมเมฆและบูรณาการกับชักแพลตฟอร์มสตรีมสด Tencent และ NVIDIA ให้ความร่วมมือในการเปิดตัวการให้บริการเริ่มต้นเมฆเกมและชิปฮาร์ดแวร์พื้นฐานที่ จำกัด ประสิทธิภาพการทำงานที่จะนำในการก้าวกระโดด ในเวลาเดียวกัน, เกมแพลตฟอร์มเบต้า NetEase เมฆเปิดตัว หัวเว่ยเปิดตัว Cloud แผน“Exclusive กวางตุ้ง” ในช่วงปลายปีเพื่อส่งเสริมเกมเมฆที่มีผลประโยชน์แพคเกจพิเศษและนโยบายการสนับสนุน

ประการที่สี่นโยบายเป็นอย่างดี ในตอนท้ายของปีที่ผ่านมาสมาคมอินเทอร์เน็ตจีนและสมาคมอุตสาหกรรมโทรคมนาคมเทอร์ร่วมกันเปิดตัวการจัดตั้ง 5g เมฆพันธมิตรอุตสาหกรรมเกม Tencent หัวเว่ย, Douyu, Dalong และอื่น ๆ 28 บริษัท ตัวแทนสมทบกับพวกเขามาตรฐานอุตสาหกรรมแบบครบวงจรและปล่อยกระดาษสีขาว กรุงปักกิ่งและเซี่ยงไฮ้ได้เปิดตัวต่อเนื่องนโยบายหนักรอบการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกมสร้างทุนทาง e-กีฬาหรือระหว่างประเทศเกมออนไลน์ทุน

ประการที่ห้าการตลาดที่มีความร้อนขึ้น "การ 2019 ประเทศจีนรายงานอุตสาหกรรมเกมประจำปี" แสดงให้เห็นว่ารายได้จากการส่งออกของตลาดเกมของจีนและตลาดต่างประเทศจะเกิน 310,000,000,000 หยวนใน 2019 มีอัตราการเติบโต 10.6% และอุตสาหกรรมทั้งหมดกำลังเร่ง ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพการทำงานของ 16 บริษัท คลาวด์เกมทั่วโลกไอเอชเอ Markit สรุปว่าตลาดคลาวด์เกมทั่วโลกจะเกิน $ 500 ล้านบาทในปี 2019 และคาดว่าจะถึง $ 2.5 พันล้านในปี 2023

สัญญาณทั้งหมดชี้ไปในทิศทางเดียว เล่นเกม Cloud จะกลายเป็นสนามรบเป็นครั้งแรกสำหรับ 5g เชื่อมโยงไปถึง ด้วยการเชื่อมโยงอย่างเป็นทางการของเครือข่าย 5g, คลื่นลูกแรกของการต่อสู้ขนาดเล็กมีแนวโน้มที่จะปะทุขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 การสู้รบขนาดใหญ่ที่แท้จริงจะถึงสามปี ไปยังจุดที่ร้อนขึ้น


"คุณมีความโลภเมื่อคนอื่นกลัว." ทุกคนสามารถพูดวลีที่สวยงามนี้และขอให้คุณถ้าคุณมีความพร้อมครั้งนี้หรือไม่

รับราคาล่าสุดหรือไม่ เราจะตอบกลับโดยเร็วที่สุด (ภายใน 12 ชั่วโมง)